Se Viene la Peli

La revista británica PSW ha realizado una entrevista a Hideo Kojima en la que el confirma los rumores sobre la realización de la película de Metal Gear Solid.
Descartando la presencia de Uwe Boll en el cartel de dirección (gracias a Dios), Kojima declaró que “será una película al estilo Hollywood y no va a ser dirigida por un director alemán”. Claro que eso del ‘estilo Hollywood’ también puede tener su contrapartida, aunque a primera vista parece el formato ideal. Tampoco está decidido quién encarnará a Solid Snake en la gran pantalla, aunque en la entrevista se menciona el nombre de Viggo Mortensen, y en cuanto a la ambientación, Hideo apuesta claramente por recuperar el Alaska de la primera entrega del juego.

La Historia

Aca va un resumen de la historia de metal gear, desde el q salio para NES, hasta el dia de hoy, teniendo en cuenta solo los juegos oficiales, o sea, no los remakes, complementarios o comics, novelas , etc.

Metal Gear

Originalmente fue lanzado para MSX2 en Japón y Europa en 1987, el juego también se exportó para Nintendo Family Computer de Japón y de su contraparte, Nintendo Entertainment System, en Norte América y Europa

En 1995, a 200 kilómetros al norte de Galzburg, Sudáfrica, en Outer Heaven una estado-fortaleza, fundada por un legendario mercenario a finales de los años 1980. La palabra había salido para el mundo occidental, ya que debajo de la fortaleza de Outer Heaven, un arma de destrucción masiva se estaba desarrollando. Los Oficiales del Gobierno ordenan a la unidad de alta tecnología Fuerzas Especiales de Élite FOXHOUND, que se infiltren en la fortaleza, determinen la situación y neutralizen la amenaza. En una misión conocida como "Operation: Intrude N313", el operario de FOXHOUND Gray Fox se infiltra en la fortaleza de Outer Heaven. Días después, el contacto con Gray Fox es perdido y en su ultima transmisión se lee simplemente "METAL GEAR..."

El operario Solid Snake, un novato de FOXHOUND, es enviado por el líder Big Boss para rescatar a Gray Fox y llevar a cabo la misión.

Ya estando dentro de Outer Heaven, Snake hace contacto con los miembros de la resistencia local Kile Schneider, Diane y Jennifer. Usando todas sus habilidades y equipamiento se prepara para rescatar a Fox. Él aprende de Fox que Metal Gear es el nombre clave de un tanque caminador bípedo equipado con cabezas nucleares que puede acoplarse y dominar en todas las formas de combate así como lanzar sus cabezas nucleares desde cualquier locación. Outer Heaven planea utilizar a Metal Gear para imponerse como la nueva superpotencia.

En búsqueda de destruir Metal Gear, y todas las tropas de mercenarios de Outer Heaven, Snake rescata al líder ingeniero de Metal Gear, el Dr. Drago Petrovich Madnar, y a su hija, Ellen. Armado con información de cómo destruir Metal Gear, sus habilidades su espíritu indomable, Snake pelea a través de toda la fuerza de Outer Heaven. Él comienza a notar como las trampas empiezan a ser colocadas para él demasiado precisas, y se cuestiona cómo la información de sus actividades está siendo espiada. Además que Schneider es herido por hostiles y se presume su muerte después de haber perdido contacto con Snake.

Más allá de destruir el sistema de defensa de Outer Heaven, Snake está habilitado para neutralizar Metal Gear. A la vez que hace su camino hacia la base del complejo, él es confrontado por un misterioso mercenario líder de las fuerzas de Outer Heaven, quien se convierte en realidad en el mismísimo Big Boss.

Big Boss ha estado utilizando sus conexiones en el gobierno de EE UU para establecer su propia fuerza de mercenarios, corrupta y ladrona de inteligencia militar, y que cumpla con sus actividades. Éste fue su objetivo para que Outer Heaven se convirtiera en la nación más poderosa del mundo, con él a la cabeza. Él había mandado al novato Snake, esperando que fuera capturado y hubiera alimentado de desinformación al gobierno de EE UU, pero había subestimado las capacidades de Snake.

Habiendo perdido a Metal Gear y a la mayoría de sus fuerzas, Big Boss empieza la secuencia de autodestrucción para el campamento, y una poderosa batalla se anuncia entre Big Boss y Solid Snake. Gravemente lastimado, Snake derrota a Big Boss y escapa del campamento Outer Heaven así como es envuelto en llamas tras él. Big Boss permanece tras él y se presume su muerte después de la explosión.

Lista de Personajes

* Solid Snake - El personaje jugable. Uno de los más nuevos reclutas de FOXHOUND. Operation: Infiltrarse en N313 es su misión inaugural como miembro de FOXHOUND.
* Big Boss - Líder de FOXHOUND, padre de Solid Snake y también su comandante oficial. Él provee con información a Snake sobre las armas y el equipo ubicado en la zona. Al final de la misión de Snake, se revela que él es la mente maestra tras Outer Heaven y procura sabotear el progreso de Snake.
* Diane - Miembro de la resistencia que parece poseer una gran cantidad de conocimiento sobre los mercenarios en Outer Heaven. Una vez fue vocalista de una banda de punk positivista, ahora ella vive con su novio Steve.
* Dr. Petrovich - Ingeniero robótico responsable de la creación del prototipo TX-55 (Metal Gear). Fue capturado en su regreso a los EE.UU. y está siendo forzado ahora para hacer máquinas de guerra para Outer Heaven, mientras su hija está secuestrada (similar a como Sokolov fue forzado para crear Shagohod en Metal Gear Solid 3: Snake Eater). Snake aprende las debilidades de Metal Gear de él después de rescatar a Ellen.
* Jennifer - Una miembro de la resistencia. Se infiltró en Outer Heaven como parte de su grupo médico para encontrar a su hermano perdido. Ella ayuda a Snake encubierta ayudándole a obtener acceso a areas y equipos dentro de la fortaleza. A cambio, Snake gestiona el rescate de su hermano del mercenario conocido como Coward Duck.
* Gray Fox - Miembro de FOXHOUND con un código clave Fox, la más alta conmemoración a cualquier miembro de FOXHOUND. Fue tomado prisionero durante su misión en Outer Heaven, pero es rescatado por Snake. Él proporciona información sobre la verdadera función de Metal Gear y las ubicaciones de su diseñador, Dr. Petrovich.
* Schneider - El líder del movimiento de resistencia en Outer Heaven, quien está tras la venganza de su familia asesinada. Su ocupación oficial como jefe de arquitectura de Outer Heaven le ha permitido obtener conocimiento de la disposición de la estructura de la fortaleza. Él aprende sobre el verdadero papel de Big Boss en el duro Outer Heaven, pero es capturado por hostiles antes de que pueda compartir esa información con Snake.
* Ellen - Una antigua estrella del Ballet Bolshoi y la única hija del Dr. Petrovich. Ella fue capturada y llevada a Outer Heaven como amenaza contra su padre. Snake rescata a Ellen para poder ganar cooperación del Dr. Petrovich.

Metal Gear 2: Solid Snake

Fue desarrollado y publicado por Konami. El segundo juego de la saga Metal Gear , el cual fue inicialmente lanzado en Japón para MSX2 el 20 de Julio de 1990. El juego fue portado a teléfonos móviles en el 2004 exclusivamente para Japón (después de 14 años desde el lanzamiento original). El juego fue lanzado en Norteamérica como componente de la entrega Metal Gear Solid 3: Subsistence junto al original Metal Gear para PlayStation 2 en el 2005.

En el juego, ambientado 4 años después del primer título, en 1999; Solid Snake debe infiltrarse en Zanzibar Land, un territorio muy bien defendido entre la URSS, Afganistán, Pakistán y China para destruir el nuevo prototipo de Metal Gear.

Por el año 1999 la Guerra Fría había deshelado, y el desarme nuclear por los poderes mayores del mundo prometía un principio brillante en el siglo XXI. A pesar de esto el mundo no iba muy bien. Una serie de golpes al mercado petrólero espoleó el desarrollo de nuevas fuentes de energía de alta tecnología, inclusive el poder de la fusión. Sin embargo, la mayoría de los vehículos dependian todavía del petróleo para funcionar.

Las reservas de petróleo, estuvieron en un nivel crítico, y la comunidad del mundo fue preparada para tomar medidas drásticas, o taladrando en la arena y el esquisito para más petróleo, a pesar de la dificultad, o siguiendo adelante a combustibles renovables.

Tales pasos demostraron que cuando un científico checo , Dr. Kio Marv exitosamente bio-dirigió una nueva y toxíca especie de algas OILIX, podría producir hidrocarburos del grado del petróleo con un gasto pequeño y gran esfuerzo. Marv presentó las algas a la Conferencia de la Energía del Mundo en Praga, y estaba en una demostración en los Estados Unidos cuando fue raptado por los soldados de Zanzibar Land. La OTAN descubre que los líderes de Zanzibar Land planean tener el mundo de rehén controlando el suministro del petróleo, armamento nuclear, y las reservas de una bomba atómica.

Solid Snake es sacado de la jubilación por el nuevo comandante de la unidad FOXHOUND, Roy Campbell y lo envía a Zanzibar Land para rescatar al Dr. Marv.

En el curso de su misión, contará con la ayuda de dos miembros de la unidad, con Holly White una brillante periodista quién también es un operativo de la CIA, y Nathasa Marcova (Gustava Heffner en versiones recientes), una agente de la StB y también la guardaespaldas del Dr. Marv. Snake se encuentra también con el Dr. Drago Pettrovich Madnar, el creador del modelo Metal Gear TX-55 de Outer Heaven, quien asegura haber sido capturado para construir una vez más otro tanque bípedo en version mejorada llamada (Metal Gear D) en Zanzibar Land, así como supervisa una producción en masa para un ejército de pequeños modelos Metal Gear. Snake aprende del Dr. Madnar, que Big Boss el ex-comandante FOXHOUND, en realidad estuvo vivo e ileso, dirigiendo las fuerzas armadas de Zanzibar Land.

Al cruzar el puente colgante que lleva al Campo de la Detención, Natasha es hérida mortalmente por un misil disparado por el Metal Gear y el Dr. Madnar es recuperado por el enemigo. El nuevo piloto del Metal Gear es revelado por el mismísimo ex-compañero mercenario de Solid Snake Gray Fox. Determinado a alcanzar su misión, Snake lucha de contra el mercenario de élite en Zanzibar Land y logra alcanzar la célula del Dr. Marv.

Desgraciadamente, Snake llega demasiado tarde y encuentra el cadáver del Dr. Marv, que no pudo sobrevivir la sesiones repetidas de tormento, junto con el Dr. Madnar, que no pudo salvarlo. Poco antes de que Snake pudiera recuperar el cartucho que contenía la fórmula OILIX escondida por el Dr. Marv, Holly le envía un mensaje por la radio y le revela que el Dr. Madnar no fue capturado sino que estuvo en Zanzibar Land supervisando voluntariamente el desarrollo del Metal Gear. Después de saber toda la verdad, el Dr. Madnar intenta atacar a Snake, pero fracasa y sale derrotado en el intento.

Con el cartucho (fórmula OILIX) en sus manos, Snake se enfrénta a Gray Fox dirigiendo el Metal Gear D una vez más. Después de destruir exitosamente el Metal Gear, Snake llega a un campo minado donde entran en combate cuerpo a cuerpo en el que Snake surge finalmente como el vencedor.

Después de derrotar a Gray Fox, se ve obligado a luchar contra Big Boss. Estando desarmado Snake intenta improvisar un lanzallamas provisional que consiste en un atomizador y un encendedor de cigarrillos, Tomando así a Big Boss por sorpresa consigue derrotarlo por segunda vez y definitivamente. Finalmente Snake y Holly White consiguen escapar juntos, y entregan la fórmula OILIX a Campbell.

Con la crisis resuelta , Snake desaparece en el desierto de Alaska donde vivirá en la jubilación en por los próximos seis años...

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid es la tercera entrega de la serie de videojuegos Metal Gear, para,PlayStation Playstation 2 y Playstation 3 creadas por Hideo Kojima.

Tras el incidente de Zanzibar Solid Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde el grupo de élite Fox Hound se ha rebelado y amenaza con usar Metal Gear Rex, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex.

El periodo de paz augurado en Metal Gear 2 no se materializa, y para el año 2005, el despliegue nuclear está de nuevo de plena actualidad. Un grupo de terroristas secuestra una instalación militar de Estados Unidos en la isla Shadow Moses, (Alaska), mientras se lleva a cabo allí una serie de ensayos con respecto a una nueva arma secreta. Es interesante ver que el grupo está liderado por los agentes renegados de Fox Hound, procedente de la antigua unidad de Solid Snake. Se toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, allí presentes para observar los ensayos. Las exigencias de los terroristas son sencillas, aunque un poco desconcertantes: si no les entregan los restos de Big Boss dentro de un plazo de 24 horas, procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear. El antiguo comandante de Fox Hound, Roy Campbell, llama de nuevo a Solid Snake para que se infiltre en la base, rescate a los rehenes y desactive la capacidad nuclear de los terroristas.

Snake queda impresionado al descubrir que el líder de esta insurgencia es Liquid Snake, un agente con el mismo código de nombre “Snake” que él y características físicas casi idénticas. Junto a Liquid está un grupo de los mejores agentes de Fox Hound, compuesto por :

* Revolver Ocelot: Especialista en torturas. Su habilidad con el revolver lo convierte en un perfecto pistolero (de ahí su nombre). Su avanzada edad no lo perjudica en nada al momento de disparar.

* Psycho Mantis: El psíquico del equipo. Sus habilidades son la telekinesis y la telepatía esto lo hace unos de los más fuertes de Fox-Hound.

* Vulcan Raven: Un indio sioux con fuerza sobrenatural. Se llama Vulcan porque siempre lleva una gigantesca ametralladora Vulcan y Raven proviene de su habilidad para controlar a los cuervos.

* Sniper Wolf: Una mujer de origen kurdo que es excelente en el manejo del rifle Sniper y que siempre va acompañada de lobos, de ahí el nombre.

* Decoy Octopus: Es el maestro del disfraz. Puede cambiar hasta su contorno físico para llegar a parecerse a alguien. Imita la voz de cualquier persona al 100%

* Liquid Snake: Líder de grupo Fox Hound, dirige una legión de soldados Genoma, tropas cuyos genes han sido condicionados para aumentar sus atributos físicos. A la vista de esta capacidad de manipular genes, quedan claras las exigencias de los terroristas con respecto a los restos de Big Boss, el “soldado legendario”.

Snake viola con éxito la seguridad de la base y encuentra a los rehenes, descubriendo que los ensayos que se llevan a cabo en la isla se realizan para un nuevo modelo de Metal Gear, apodado Rex. La misión de Snake es ahora de búsqueda y destrucción. En su búsqueda de Metal Gear Rex, se cruza con varias figuras interesantes, incluida Meryl Silverburgh, sobrina de Roy Campbell (que a la postre termina siendo su hija) y soldado sin experiencia, y Hal “Otacon” Emmerich, el científico jefe del proyecto Metal Gear Rex. Snake y los terroristas también se ven acechados por un misterioso ninja cibernético, que después resulta ser Grey Fox, al que se creía anteriormente muerto.

Tras derrotar a todos los ex-agentes de Fox Hound (a excepción de Revolver Ocelot, que escapa tras perder su brazo con el Ninja), Snake destruye a Rex. Entonces, Liquid Snake se enfrenta a él, revelando un terrible secreto sobre su linaje. Ambos son experimentos genéticos, producto del proyecto Les Enfants Terribles (”Los niños terribles”), diseñados por científicos a partir del material genético del soldado perfecto, Big Boss. A pesar de sus impulsos morales para no hacerlo, Solid Snake existe únicamente para luchar. Tras una escapada al límite y la supuesta muerte de Liquid, Snake y Meryl/Otacon (dependiendo del juego) cabalgan una vez más hacia la puesta de sol.

Tras los créditos finales, el jugador recibe la sorpresa de una breve transmisión del fugitivo Revolver Ocelot para el presidente de Estados Unidos (de todas las personas). Queda claro que Ocelot ha sido un doble agente todo el tiempo. Más impresionante es que Solidus, el Presidente, es un tercer producto del proyecto Les Enfants Terribles.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es la continuación del popular juego de espionaje Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los programadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más realistas. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla.

En Metal Gear Solid 2 aparecen de nuevo personajes ya conocidos en la saga, como Otacon, el coronel Campbell y Solid Snake, que deja de ser el protagonista total.

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty se divide en dos misiones: El capitulo del Barco (en la que manejaremos a Snake) El capitulo de la Planta (en la que manejaremos a Raiden)

* Capitulo del Barco

Nos encontramos dos años despues del incidente de Shadow Moses (Metal Gear Solid). Durante estos dos años la tecnologia secreta de Metal Gear gracias a Revolver Ocelot ha circulado libremente por el mercado negro. Como consecuencia han aparecido incontables versiones de Metal Gear por todo el mundo. En medio de todo esto esta Solid Snake, ex miembro de Fox Hound, y actual miembro de la recien fundada Philanthropy, una ONG anti-Metal Gear, junto con su compañero Otacon (Hall Emmerich). Al haber sabido de un nuevo prototipo de Metal Gear que ha sido desarrollado por los U.S.Marines, y que esta siendo transportado hacia un destino desconocido. Snake debera de infiltrarse mientras el barco que transporta el nuevo Metal Gear camuflado como un petrolero recorre el rio Hudson. Snake se infiltra satisfactoriamente el barco, pero justo cuando Snake esta a punto de comenzar su mision el barco es atacado y secuestrado por un misterioso grupo armado.

* Capitulo de la Planta

Esta vez nos encontramos en una planta de limpieza medioambiental llamada Big Shell situada frente a la costa de Nueva York. El Big Shell se ha convertido en todo un simbolo de la proteccion medio ambiental y de la conservacion del entorno, ha sido capturada por grupo terrorista Sons of Liberty (de ahí el titulo). Este grupo amenaza con volar el Big Shell sino se cumplen sus exigencias. La situacion es claramente desesperante para el Gobierno, que a pedido a la recien reformada unidad Fox Hound que se haga cargo de la situacion. El elegido es el agente Raiden, que debera infiltrarse por si solo en el Big Shell por mar.

Lista de Personajes

* Solid Snake - El héroe legendario de la saga Metal Gear, que ha salvado al mundo tres veces de la amenaza de este mismo. Snake destaca en su fuerte para infiltraciones y tambien por realizar sus misiones, sin importarle a lo que se enfrente. En su día fue un miembro de Fox Hound, aunque actualmente es junto con Otacon un miembro de la ONG anti-Metal Gear Philanthropy.

* Raiden - Miembro de la unida Fox Hound de que Snake fue miembro. Aunque no tiene experiencia de combate real, ha sido muy bien formado en el simulador de VR (Realidad Virtual). La infiltracion en el Big Shell es su primera mision de combate real.

* Pliskin - Raiden se encuentra con este misterioso hombre perteneciente al S.E.A.L. Este misterioso personaje tiene mucho en comun con Solid Snake, el cual murió en el incidente del petrolero dos años atras.

* Otacon - Viejo conocido de la saga. Otacon fundo la ONG Philanthropy de la cual Snake es miembro. El y Snake han recorrido el mundo entero saboteando y destrullendo las versiones pirateadas de Metal Gear. Parece ser que su remordimiento de conciencia al haber sido utilizado para crear Metal Gear Rex le haya llevado a realizar estos actos.

* Coronel Campbell - Tras el incidente de Shadow Moses Campbell se retiro del servicio militar, pero ha vuelto a ser convocado para ayudar a Raiden en su infiltración en el Big Shell.

* Rosemary - Novia de Raiden en la vida real, se unió a la misión para poder seguir su seguimiento a pesar de no formar parte de Fox-Hound oficialmente. Representa el mismo rol que realizó Mei Ling en Metal Gear Solid, u Otacon en la misión del buque.

* Peter Stillman - Famoso experto en bombas y equipos artificieros, es enviado al Big Shell junto con el equipo 10 S.E.A.L. para desactivar las bombas que Fatman haya podido colocar en la estructura.

* Solidus Snake - Conocido como George Sears, fue el sucesor del presidente Johnson en la presidencia de los Estados Unidos. Tras su dimisión entró en la clandestinidad, convirtiéndose en el líder del grupo que creó durante su mandato, Dead Cell. Fue el auténtico inductor del incidente de Shadow Moses. Al tomar el Big Shell retomó su antiguo nombre en clave, debido a que formó parte del proyecto Les Enfants Terribles, siendo uno de los hijos supervivientes de Big Boss. A diferencia de Solid y Liquid, Solidus Snake cumplía todos los requisitos exigidos por los Patriots para llevar a cabo sus planes.

* Vamp - De origen rumano y extraños poderes y habilidades, Vamp es el miembro más tenebroso de Dead Cell. Posee una agilidad y velocidad sobrehumanas, sus sentidos están tan agudizados que puede adivinar las intenciones de sus rivales observando el movimiento de sus músculos.

* Fatman - Antiguo discípulo de Peter Stillman, Fatman es un experto en bombas, sin embargo su talento lo utiliza para actividades criminales y terroristas. Viste un traje de artificiero y se mueve en patines debido a su peso que le impide moverse con rápidez. Accede a la toma del Big Shell con la condición de que acudiera Peter Stillman.

* Fortune - Helena Scott Dolph es la hija del comandante Dolph, marine muerto en el incidente del U.S. Discovery dos años antes. Posee una extraña habilidad que ella considera una maldición, ninguna bala es capaz de alcanzarla, y por consiguiente, nadie es capaz de matarla.

* Revolver Ocelot - Único miembro de Fox-Hound superviviente de Shadow Moses, Revólver Ocelot regresa, no como secuaz de Solidus Snake, sino como agente de los Patriots. Ocelot es ahora más sanguinario, cruel y despiadado que nunca. Sin embargo padece un extraño mal, después de que Gray Fox le arrebatara el brazo, se implantó el brazo de Liquid Snake, el cual le posee en presencia de Solid Snake.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Juego desarrollado por la empresa de videojuegos Konami para la plataforma PlayStation 2. Tercera entrega de la saga Metal Gear Solid, y quinta de la saga Metal Gear creada por Hideo Kojima. En ésta entrega, tanto el sistema de juego como la línea argumental cambian radicalmente, aún permaneciendo fieles a los títulos anteriores. Al desarrollarse la acción en 1964, las armas, vestimentas, pensamientos políticos e intrigas son típicas de la Guerra Fría. Para poder avanzar en el juego, el jugador debe adaptarse a las situaciones en las que el personaje se ve inmerso, debe obtener el armamento, los alimentos y las medicinas de su entorno, es necesario explorar los mapas para encontrar armas y recargas, cazar para poder alimentarse, y buscar plantas curativas para conseguir medicinas.

Metal Gear Solid 3 comienza con una espectacular secuencia en la que el personaje principal, Jack o Naked Snake, se lanza desde un avión en paracaídas sobre suelo soviético. Ambientado en 1964, tras la Crisis de los Misiles de Cuba y el asesinato del presidente Kennedy, las tensiones políticas entre Estados Unidos y la Unión Soviética se han agravado, y cualquier conflicto podría ser el detonante de una Tercera Guerra Mundial. La misión de Jack consiste en infiltrarse en la jungla soviética para rescatar al doctor Nikolai Stepanovich Sokolov, quien antes de desertar de la Unión Soviética estaba al cargo del desarrollo de una nueva arma nuclear que puede cambiar el equilibrio de poderes.

Jack pertenece a la Unidad de Fuerzas Especiales Fox, especializada en misiones de infiltración especializado en misiones de un solo hombre, con los agentes mejor entrenados del mundo, sus agentes son adiestrados para armarse con todo lo que encuentren en su camino, para, en caso de que sean capturados, no puedan ser identificados a través de su armamento. Esta misión es denominada Misión Virtuosa, de ella depende el futuro de la Unidad. Jack recibe el nombre en clave de Naked Snake (Serpiente Desnuda), pues es arrojado en territorio soviético completamente desarmado. Recibirá apoyo por radio del mayor Zero, jefe de la unidad, Paramedic, joven agente médico, y The Boss, antigua mentora de Jack y heroína de la Segunda Guerra Mundial.

Snake no tarda mucho en encontrarse con Sokolov, entonces se dispone a llevarlo al punto de rescate, pero entonces se encuentra con el mayor Ocelot, quien confunde a Jack con The Boss. Éste será el primer enfrentamiento entre Snake y el joven Ocelot, en el que siempre perderá Ocelot. Tras despachar a Ocelot, aparece The Boss, quien ha desertado en favor de la Unión Soviética, uniéndose al grupo militar del coronel Volgin, entregándole un lanzamisiles portátil y dos mini-cabezas nucleares. A continuación, la antigua unidad de The Boss secuestra a Sokolov, y Snake es arrojado a un río por The Boss, momento en el que Snake le arrebata su bandana.

La espectacular arma en la que estuvo trabajando Sokolov, era el tanque bipedal Shagohod, capaz de lanzar un ataque nuclear contra Estados Unidos desde cualquier lugar de la Unión Soviética. Volgin roba el Shagohod de la antigua planta de investigación de Sokolov, con el objetivo de hacerse con el control político de la Unión Soviética e iniciar una nueva guerra contra los Estados Unidos. Pero entonces, lanza una mini-cabeza nuclear contra la planta de investigación, sabiendo que se culpará a los Estados Unidos.

Tras pasar una semana en la UCIs, Snake regresa a territorio soviético con órdenes de recuperar a Sokolov, destruir o inhabilitar el Shagohod, acabar con Volgin, y asesinar a The Boss para demostrar la inociencia de los Estados Unidos. Esta misión será llamada Misión Snake Eater (Comedor de Serpientes), pues también deberá acabar con los miembros de la antigua unidad de The Boss, los COBRAS. Del éxito o fracaso de la Misión Snake Eater dependerá que estalle un conflicto nuclear a nivel mundial.

Habiendo detectado la aeronave americana que volaba sobre desplegó Snake suelo ruso, la Unión Soviética, los Estados Unidos se declara responsable de los ataques atómicos, el depósito ambas naciones al borde de una guerra nuclear. En una conferencia secreta entre EE.UU. el Presidente Lyndon Johnson y el Primer Ministro soviético Nikita Kruschev, un trato es ideados para demostrar la inocencia de los EE.UU. y restablecer la paz. Los Estados Unidos se compromete a poner fin a la renegados facción de Volgin, destruir el Shagohod robado y Eliminar la American desertor, The Boss.

Una semana después de haber sido rescatados de la región, Snake se redistribuyeron en la selva rusa como parte de la Operación Snake Eater, a cumplir con los Estados Unidos' promesas. Durante la misión, él gana la ayuda de otro desertor Americano, ex agente de la NSA EVA, que desertó hace algunos años. Después de numerosos encuentros con la Unidad de élite de Ocelot (dirigido por Ocelot), y derrotar a cada uno de los miembros de la Cobra Unidad, Snake consigue localizar Sokolov y el Shagohod robado, sólo para ser capturados en la fortaleza militar de Volgin, Groznyj Grad. Después de presenciar la aparente muerte de Sokolov, Snake se ha torturado y su ojo disparo cuando Ocelot dispara a matar EVA; Snake en última instancia, se escapa.

Cuando regresa a las instalaciones para destruir el Shagohod, Snake aprende de los Filósofos. Formada por los más poderosos hombres en los Estados Unidos, la Unión Soviética y China, que son un Illuminati, al igual que la organización que controla el mundo detrás de las escenas. Sin embargo, tras el final de la Segunda Guerra Mundial, comenzaron a luchar contra el Entre ellos, y la organización se rompió. El dinero, $ 100 millones (aproximadamente $ 1 billón de hoy una vez hechos los ajustes por inflación), que habían acumulado para financiar sus guerras, llamado Legacy Filósofos, fue dividido y escondido en los bancos de todo el mundo. Volgin había heredado ilegalmente Este dinero, y la Serpiente aprende que los EE.UU. está tratando de recuperarla.

Snake continúa su misión, la destrucción de la instalación y el tanque de Shagohod, mientras que la participación Volgin, que es asesinado por un perno del relámpago durante la batalla. Snake y EVA viajar a un lago, donde un terreno efecto vehículo está oculto. Antes de usarlo para escapar de la región, Snake se enfrenta a su antiguo mentor, el jefe, a quien se debe matar para completar su misión. Después de una batalla emocional, Snake vence sus sentimientos y sus derrotas. Él y EVA escapan a Alaska, y pasar la noche juntos. Durante la noche EVA desaparece, y deja una cinta revela a sí misma para ser un espía chino envió a robar el Legado de Filósofos de China. La cinta continúa, y EVA revela que The Boss no defecto a la Unión Soviética; Por el contrario, Ella estaba bajo las órdenes de pretender defecto por lo que podría infiltrarse en las filas de Volgin y encontrar la ubicación del Legado, que podrían ser devueltos a los Estados Unidos. La parte final de su misión fue de sacrificar su honor y mueren en el Manos de Snake, con el pretexto de un traidor, para demostrar la inocencia de los EE.UU. después del ataque nuclear Volgin desde el comienzo del juego .. que nadie, incluido el jefe, había predicho.

Snake es concedido el título de "Big Boss", y dada la Cruz al Servicio Distinguido por sus esfuerzos. Más tarde, llega a una tumba anónima, The Boss', sólo uno de los miles en el enorme cementerio militar que visitas. Por el que se establecen, el jefe de pistola y un ramo de lirios sobre la tumba sin nombre, examina las interminables filas antes que él, saluda, y arroja una sola lágrima.

Después de los créditos rollo, Ocelot se oye hablar (una conversación telefónica) y revela que los microfilmes que contienen la información sobre el Philosopher's Legacy posibilidad de EVA es un falso, que él mismo se Ocelot ADAM, que la mitad de lo real se encuentra en el legado Manos del Gobierno de los EE.UU. gracias a Snake, y que estaba trabajando para la CIA

Lista de Personajes

Personajes Principales

* Naked Snake - Joven agente de la Unidad de Élite Fox, fue el último aprendiz de The Boss. Ha trabajado para la CIA, y participado en operaciones de combate con los Boinas Verdes. Su nombre real, lugar de nacimiento y edad son secretos, únicamente se sabe que su nombre es Jack, o puede que sea un apodo. Conoce y domina varias técnicas de combate cuerpo a cuerpo, en especial la CQC, técnica de combate que desarrolló con The Boss. También conoce el funcionamiento y manejo de toda clase de armamento, utiliza una curiosa técnica para poder usar una pistola y un cuchillo al mismo tiempo durante el combate. A medida que avanza la misión, Snake va cambiando gradualmente su aspecto, hasta adoptar la apariencia de un joven Big Boss, como la barba y el bigote, la bandana en la frente, y el parche en el ojo derecho.

* Mayor Zero - Comandante y creador de la Unidad de Élite Fox de origen inglés. Durante la Segunda Guerra Mundial formó parte de la SAS británico. Mantiene contacto con Snake por radio, desde una avión, a una distacia y a través de una frecuencia segura. Proporciona información a Snake durante la misión, sobre sus objetivos, la línea de acción, y los implicados. Durante la Misión Virtuosa usaba el nombre en clave de mayor Tom, luego volvió a su antiguo nombre en clave de Mayor Zero durante la Misión Snake Eater.

* Para-medic - Su nombre deriva de las palabras "paracaídas" y "médico". Es la encargada de mantener el bienestar físico de Snake. Sus conocimientos sobre medicina, la flora y la fauna son extensos, aconsejando a Snake cuando es necesario. También es la encarga de salvar los datos de la misión.

* Sigint - Experto en sistemas de armamento modernos, en equipo militar y en tecnología punta. Desarrolló muchos aparatos que Snake usa durante su misión, como el detector de movimiento o el sonar activo. También mantiene contacto con Snake por radio, explicándole el manejo, uso y características de las armas con las que Snake se va armando.

* The Boss - Su padre fue miembro fundador de los Filosofos. Durante la Segunda Guerra Mundial creó la Unidad COBRA, su nombre en clave por entonces era The Joy (La Felicidad). Es considerada la madre de las fuerzas especiales. Colaboró con mayor Zero en el SAS, y apoyó su iniciativa de crear la Unidad Fox. The Boss es una leyenda viviente en occidente, sus habilidades de infiltración y técnicas de combate son formidables. Junto con Snake creó la técnica de combate cuerpo a cuerpo CQC durante los años 50. Durante la Misión Virtuosa deserta en favor de la URSS, uniéndose al bando del coronel Volgin junto con sus COBRAS.

* Mayor Ocelot - Es el líder de la unidad Spetsnaz, o fuerzas especiales soviéticas. Estas unidades son sometidas a un duro y extenuante adiestramiento. Ocelot es fan de las películas del oeste, lo que se deduce de las espuelas que usa en sus botas. Posee una puntería formidable, no pierde oportunidad para hacer malabares con pistolas y revólveres. En sus dos enfrentamientos con Snake aprendió lo que era la derrota, y que sus técnicas son para el revólver, no para las automáticas. A pesar de su juventud, ya posee todas las habilidades para convertirse en el futuro Revólver Ocelot, pero de momento es un joven inexperto.

* Coronel Volgin - Líder de la Facción Breznev del ejército, el coronel Volgin desea hacerse con el poder de la Unión Soviética para declarar la guerra a los Estados Unidos. Su padre fue el encargado de administrar la enorme fortuna que reunieron los Filosofos, después de la Segunda Guerra Mundial ocultó ese dinero en bancos por todo el mundo, Volgin heredó ilegalmente esos fondos secretos, conocidos como el Legado de los Filosofos. Gracias a esa fortuna, Volgin creó la planta de investigación de Groznyj Grad. Tiene una desarrollada muscultara, es alto, fuerte y sádico, es todo un experto en la tortura, emplea descargas eléctricas que recorren su cuerpo como armas.

* EVA / Tatyana - Agente secreto enviado por China para hacerse con el Legado de los Filosofos. Se infiltra en las filas de Volgin con el nombre de Tatyana, supuesta agente enviada por la KGB. Apoya a Snake suministrándole raciones, información, consejos y armas. Utiliza su belleza para alcanzar sus fines y distraer la atención. Es una experta motorista cuyo manejo del aparato es incomparable. Se desconoce su verdadera identidad, únicamente se sabe que fue adiestrada en una academia de espionaje de los Filosofos.

* Sokolov - Científico soviético experto en el desarrollo de cohetes. Participó en el proyecto del cohete que envió a Gagarin al espacio. Luego comenzó secretamente en el desarrollo del Shagohod, un tanque en el que acopló dos cohetes para darle mayor potencia. Cuando sus propias creaciones le empezaron a dar miedo, decidió desertar a los Estados Unidos, cruzó el Telón de Acero con la ayuda del mayor Zero. Durante la Crisis de los Misiles de Cuba, una de las exigencias de la URSS fue la devolución de Sokolov. Al finalizar la Misión Virtuosa fue capturado por las fuerzas de Volgin, en la planta de Groznyj Grad finalizó el desarrollo del Shagohod.

* The Pain - Miembro de la Unidad COBRA cuyo nombre en clave deriva de la sensación que sienten sus oponentes durante el combate, el dolor. Posee un extraño control sobre las abejas, que utiliza para formar toda clase de armas, metralletas o granadas. Su poder sobre esos insectos se debe a que lleva la abeja reina en su mochila. En el interior de su cuerpo es capaz de anidar una especie de abejas-bala muy potentes. Su aspecto físico es desagradable, su piel está cubierta por ampollas debido a las picaduras.

* The Fear - Su nombre en clave se debe al miedo que sienten sus víctimas durante el combate. Utiliza unos dardos bañados en el veneno de una especie de araña brasileña, el cual provoca un paro cardíaco y pulmonar. Posee una lengua viperina y es capaz de desencajar las articulaciones de brazos y piernas para volverse más agilmente, como si de una araña se tratase. Su habilidad especial consiste en su capacidad de camuflaje camaleónica.

* The End - El miembro más anciano de los COBRAS, es el padre de los francotiradores modernos, desarrolló sus habilidades durante la guerra civil americana, pues tiene más de cien años. Debido a su avanzada edad, guarda sus energías para la batalla, permaneciendo el resto del tiempo relativamente muerto a la espera de un contrincante. Emplea habilidades de fotosíntesis para obtener energía de su entorno, y además posee extrañas habilidades con las que puede comunicarse con los plantas y animales de su entorno. Utiliza la Mosin Nagant, un rifle de francotirador que data de la Segunda Guerra Mundial muy ruidoso. Su nombre deriva de que todos sus rivales han encontrado el fin a sus manos.

* The Fury - Se desconoce la habilidad especial que le hizo formar parte de los COBRAS. Durante el desarrollo del cohete que enviaría a Gagarin al espacio, se hicieron muchas pruebas para probar la capacidad de los cohetes, The Fury fue uno de aquellos pilotos. Sin embargo, su prueba resultó fallida, y descendió envuelto en llamas, cuando regresó había sufrido graves quemaduras por todo el cuerpo, además de haberse desquiciado. Se viste con un traje espacial y escafandra, utiliza un sistema de propulsión para volar, además de un lanzallamas para achicharrar a sus enemigos.

* The Sorrow - Antiguos miembro de los COBRAS con poder para comunicarse con los muertos. Durante la Segunda Guerra Mundial interrogaba a soldados caídos para saber lo que realmente había pasado. Al finalizar el conflicto, los COBRAS fueron disuletos, The Sorrow regresó a la Unión Soviético, no tardó en descubrir que ahora era enemigo del único y auténtico amor que conoció en su vida, The Boss. Dos años antes de la Misión Snake Eater, The Boss recibió la orden de asesinar a The Sorrow, él sabía que había vida más allá de la muerte, y que algún día volverían a estar juntos, por lo que no dudó en sacrificarse para que The Boss cumpliera su misión.

Otros personajes

* Alexander Leonovich Granin - Fue el jefe de una planta de investigación en la que diseñó una tanque similar al Shagohod de Sokolov, el primer Metal Gear, un tanque andante con capacidad nuclear. Había recibido la Orden de Lenin, otorgada a los mejores trabajadores de la Unión Soviética, el mayor galardón que nadie podía recibir. Cuando su diseño fue desechado en favor del Shagohod, utilizó un contacto americano para vender sus diseños a los Estados Unidos. Este contacto era casualmente parecido a Otacon, pudiendo ser su abuelo.

* Coronel Ivan Raidenovich Raikov - Amante secreto de Volgin, el coronel Raikov es virtualmetne identico a Raiden, el héroe de Metal Gear Solid 2. Snake debe hacerse con su traje para poder llegar hasta Sokolov.

* Johnny Sasaki - Soldado a las órdenes de Volgin, encargado de vigilar a Snake cuando es capturado y después de ser sometido a tortura. De carácter afable, entabla una agradable conversación con Snake en la que le habla de su hijo, que vive en america, y de la tradición de su familia, todos los primogénitos son llamados Johnny.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: Portable Ops es un videojuego de la saga Metal Gear Solid para PSP y el primero con historia que formará parte de la saga oficial (no como los Metal Gear Ac!d, cuya historia es aparte). Argumentalmente, el título nos contará como Big Boss deserta Fox y funda Fox Hound y como se convierte en el personaje que quiere adueñarse del mundo usando un Metal Gear. Jugablemente el título ofrecerá la posibilidad de controlar al Big Boss comandando a un esquadrón de soldados, e incluso parece que podremos controlar a Eva, Major Tom, Para-Medic y otros personajes de Snake Eater, aunque parece que están destinados al modo multijugador Wi-fi.

Ambientada en 1970, seis años después de los eventos de la Operación:Snake Eater, la Unidad FOX se ha vuelto corrupta, tomando el control de una base militar en Sudamérica, donde un nuevo prototipo de arma, basado en el Shagohod, está siendo desarrollado. Big Boss, un ex miembro de la unidad, es acusado de estar involucrado en la revuelta. En orden de probar su inocencia, Big Boss va en una misión para eliminar a los miembros restantes de la Unidad FOX, asistir en la creación de FOXHOUND, y asumir el liderazgo de ésta. El argumento explorará los motivos de Big Boss para crear Outer Heaven y sus razones para enviar a Solid Snake en la Operación: Intruso N313, junto con la conformación de los Patriots.
El juego comienza con Naked Snake despertándose en una celda de una prisión en la base localizada (en una ficticia región de Sudamérica. Rápidamente, descubre que la Unidad FOX, sus antiguos camaradas, se han vuelto rebeldes. Han robado una cabeza nuclear de la CIA y planean comenzar un incidente internacional apuntando está la Unión Soviética. Naked Snake Conoce a un joven llamado Roy Campbell, quien le ayudará a escapar y en su difícil misión. Comprendiendo que no podrán detener solos a la Unidad, los dos formularán su propio equipo de especialistas, FOXHOUND, para encargarse de FOX. En este juego se sabe que importancia tiene ocelot en la historia y quienes son los patriots, que tantos quebraderos de cabeza daran a Snake y sus compañeros en los futuros Metal Gear

LO QUE VIENE...

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (comúnmente abreviado como MGS4) es un juego basado en el sigilo, dirigido por Hideo Kojima y Shuyo Murata. Fue anunciado en Marzo del 2005 por Konami. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots está siendo actualmente desarrollado por Kojima Productions, exclusivamente para Playstation 3. Será la última parte de la saga de Metal Gear Solid. El juego usa el lema de: "No Place To Hide!" ("No hay lugar donde esconderse" con el tema de "Sense" ("Sentidos". Se estima que su lanzamiento sea dentro de este año fiscal, por lo tanto, antes de Abril de 2008.

LO QUE SE SABE...

La historia se sitúaen el año 2014, cinco años despues del "Incidente en Manhattan" (los eventos del capítulo en la Planta de Metal Gear Solid 2) y nueve años despues de que FOXHOUND asaltara la isla de Shadow Moses, en donde Solid Snake fue injectado con un retrovirus llamado Foxdie. Solid Snake aparece considerablemente envejecido debido a su avanzada degeneración de células causada por una falla en el proceso de clonación que lo creó, y ahora tiene sólo seis meses de vida. Metal Gear Solid 4 retrata un mundo donde el dominio militar en tierras extranjeras es el objetivo para dominar la economía, llevando a mercenarios a pelear grandes batallas con fines financieros contra Compañias Militares Privadas (Private Mitilitary Companies o PCMs)

La econonomía mundial del siglo XXI ahora depende de la guerra. Sin embargo, cinco de las grandes PCMs están empeñadas en formar una sola gran compañia: Outer Heaven (el nombre de la compañia de mercenarios de Big Boss y fortificada nación en el juego Metal Gear) al mando de Liquid Ocelot, quien tiene la esperanza de tomar el control total sobre las nanomáquinas de los soldados, con el fin de lograr un completo dominio de la guerra y el campo de batalla.

Se sabe que Outer Heaven tiene acumulado un capital militar equivalente al que tiene Estados Unidos, y ahora está preparando lanzar un arma nuclear. Con el mundo una vez más en crisis, Solid Snake es reclutado por Roy Campbell (sin permisos de la ONU o de Estados Unidos), acompañado por Otacon, para eliminar a Liquid Ocelot. Su misión tendrá lugar en tres localidades alrededor del mundo: Medio Oriente, Sudamérica y el Este de Europa.

Personajes

En este título, veremos a personajes que han estado presentes en anteriores versiones de la saga, como es el caso de Revolver Ocelot, quien ha sido poseído totalmente por Liquid Snake y ahora será Liquid Ocelot. Naomi Hunter, luego de su ausencia en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, vuelve a esta entrega como ayudante infiltrada en los planes de Liquid.

También estarán de vuelta como refuerzos de Snake, el Coronel Campbell, quien lo guiará a través de su misión, Otacon, como su ayudante y carismático compañero y Meryl Silverburgh, quien ahora forma parte de la nueva FOXHOUND, quienes llevan en ellos la tercéra generación de colonias de nanomáquinas.

Quien regresa, según el mismo Kojima con un cambio radical en su personalidad, es Raiden, ahora como un hábil y frío Cyborg Ninja, con el propósito de defender a Snake. Su enemigo será Vamp, quien ahora es aliado de Liquid Ocelot. También se ha confirmado que Eva, de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, estará presente en esta entrega. Será conocida como "Big Mama" y volverá envejecida, luego de años de ausencia.

Se han desvelado los nuevos antagonistas de esta entrega, cuya unidad se denominará "Beauty and the Beast" (La Bella y la Bestia), debido a que son cuatro mujeres, hermosas en sus tiempos como soldados, que ahora han muerto y han sido revividas con forma humanoide dentro de máquinas/bestias. Sus nombres son Laughing Octopus, Crying Wolf, Screaming Mantis y Ragin Raven. Es una extraña coincidencia que sus nombres contengan el "apellido" de los jefes finales de Metal Gear Solid para PSX.

Líneas de Tiempo

Las líneas de tiempo de cada juego están en orden cronológico.

Empezando con el Metal Gear Solid original, la línea central es la de "Meme, Gene, Scene", según los productores. Curiosamente, las siglas, "M-G-S", coinciden con la trilogía: Metal Gear Solid. El primer juego se centra en los genes y su importancia (Gene - genética). Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pregunta en como pueden pasarse cosas que no están escritas en el ADN: Meme), y Metal Gear Solid 3 acentúa en como el lugar y el tiempo en que uno vive (Scene - la escena) puede afectar a la identidad.El tema del próximo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots radica en el Sense - Sentido.

Los Juegos

Todo lo que necesitas saber acerca de los juegos...

Metal Gear (メタルギア, Metaru Gia?) es una serie de videojuegos creada por Hideo Kojima y desarrollada y publicada por Konami. El jugador toma el control de un soldado de élite (normalmente Solid Snake) enfrentándose en cada entrega a la última versión, epónima, de "Metal Gear", un tanque bípedo con la capacidad de lanzar armas nucleares. Esta serie se caracteriza por sus largas escenas cinematográficas y sus intrigadas tramas, que profundizan en diversos temas filosóficos.

Los Juegos

Metal Gear












El Metal Gear original debutó en el ordenador MSX2 en 1987, en Japón y Europa. Este fue uno de los primeros juegos en que la infiltración y el sigilo fueron enfatizados, por sobre la confrontación directa con el enemigo. Muchos de los aspectos de la serie, como la comunicación inalámbrica, ya estaban presentes en otros videojuegos. El juego fue después puesto a la venta en Norte América, Europa y Japón, en esta ocasión, para la consola NES/Famicon (en una adaptación de inferior calidad), vendiendo una cantidad superior al millón de unidades.














Metal Gear 2: Solid Snake






La secuela, Metal Gear 2: Solid Snake, fue lanzada en 1990 para el MSX2, solamente en Japón. Metal Gear 2 hizo muchos realces y adiciones al juego, incluyendo una historia más profunda y desarrollada, junto a significativas mejoras a la jugabilidad y a la IA. Muchas de estas características y argumentos, fueron promovidos a la secuela, Metal Gear Solid. Aunque Metal Gear 2, como tal, no salió a la venta en Europa y Norte América hasta 15 años después, cuando fue incluido en Metal Gear Solid 3: Subsistence






Metal Gear Solid















La serie Metal Gear hizo su regreso en 1998, en la forma de Metal Gear Solid, para la plataforma de PlayStation, la cual adaptó la jugabilidad de su predecesor Metal Gear 2 a gráficos 3D. Mientras que los dos primeros títulos de Metal Gear tuvieron un éxitos moderado, Metal Gear Solid fue gran éxito, vendiendo más de 6 millones de unidades [1]. Esto creó el camino para similares juegos de infiltración, y al mismo tiempo, estableció a Metal Gear como una importante serie de Konami.





Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty













Metal Gear Solid fue seguido de la secuela Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para la plataforma de PlayStation 2 en 2001, el cual vendió más de 7 millones de unidades







Metal Gear Solid 3: Snake Eater















Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue seguido de Metal Gear Solid 3: Snake Eater en 2004, el cual sería la protosecuela del original Metal Gear, vendiendo 3,75 millones de unidades. Ambos juegos proporcionaron mayores realces a la jugabilidad de Metal Gear y expandieron los límites de la trama. La jugabilidad tuvo un buen cambio respecto a las versiones anteriores al quitar la posibilidad de ver el rango de visión de los enemigos, ademas de incluir una ventana de curación en el menu, todo esto le dió un mayor realismo al juego.






Metal Gear Solid: Portable OPS















Metal Gear Solid: Portable OPS, una intercuela ubicada entre Metal Gear Solid 3 y el original Metal Gear, está actualmente disponible para PSP, presentando una variación en el sistema de juego al poder reclutar aliados, develando la faceta de Naked Snake como lider, ademas ahora los videos se presentan en un sitema de novela gráfica, dando la impresión de un comic.














Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots






Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se encuentra actualmente en desarrollo, con el eslogan: "No Place to Hide" (Sin Lugar para Esconderse). Está producido por Kenichiro Imaizumi, en conjunto con Hideo Kojima, con Kojima también en el rol de director, con Shuyo Murata, de co-director. El juego presentará el regreso de varios personajes de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Principales Juegos

La serie consiste en los siguientes títulos (en orden de entrega) según su canon oficial:

* Metal Gear (1987; MSX2, NES, PC, Commodore 64, Teléfono móvil)
* Metal Gear 2: Solid Snake (1990; MSX2)
* Metal Gear Solid (1998; PlayStation, PC)
* Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001; PlayStation 2)
* Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004; PlayStation 2)
* Metal Gear Solid: Portable Ops (2006; PlayStation Portable)
* Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008[no confirmado]; PlayStation 3)

Ediciones Complementarias y Remakes [editar]

Desde la entrega de Metal Gear Solid, han existido varias "ediciones especiales", con adiciones, mejores e incluso, nuevo contenido. En Japón, las primeras versiones de Metal Gear Solid era usualmente habladas con los actores de voces Japoneses originales, mientras que en las versiones actualizadas (Integral, Substance) se encontraban dobladas al Inglés. Fue hecha una excepción con la versión japonesa de Subsistence, que se mantuvo hablada en japonés.

Adicionalmente, el primer Metal Gear Solid fue reproducido dos veces: Primero, en una producción conjunta entre Konami y Silicon Knights, que tuvo como resultado Metal Gear Solid: The Twins Snakes, en el 2004. Esta edición se dobló totalmente al inglés, añadiéndole mejoras en la jugabilidad, actualización de los gráficos, haciéndolos más parecidos a los de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e incluyéndole escenas cortadas. Dirigido por Ryuhei Kitamura, reconocido por su película japonesa de acción/horror, Versus.

El segundo remake es, de hecho, conversión a comic, producida por IDW Publishing & Ashley Wood, titulado Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (Metal Gear Solid: Bande Dessinée en Japón), siendo lanzada a la venta en el 2006. No un juego en sentido tradicional, si no que una compresión de imagenes escaneadas del cómic con adiciones de animaciones y efectos sonoros. El jugador puede investigar los objetos presentados en las ilustraciones, las cuales luegos son guardadas a una base de datos. Un trailer del juego fue publicado en el sitio web oficial de Kojima Productions . Un remake similar basado en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty está siendo adaptado a comic por IDW Publishing & Ashley Wood, bajo el título de Metal Gear Solid: Digital Grapich Novel 2

Las versiones actualizadas (y de que cuales ediciones vienen) son:

* Metal Gear Solid: Integral (MGS), (1999, PlayStation/PC).
* Metal Gear Solid: VR Missions (MGS), (1999, PlayStation).
* Metal Gear Solid 2: Substance (MGS2) (2002, PlayStation 2/Xbox/PC).
* The Document of Metal Gear Solid 2 (MGS2), (2002, PlayStation 2).
* Metal Gear Solid: The Twin Snakes (MGS), (2004, Game Cube).
* Metal Gear Solid 3: Subsistence (MGS3/MG/MG2), (2005, PlayStation 2).
* Metal Gear Solid Digital Grafic Novel (MGS), (2006, PSP).
* Metal Gear Solid Digital Grafic Novel 2 (MGS2), (2007, PSP).

Otras Plataformas y Versiones [editar]

Luego, después de la entrega del original Metal Gear para MSX, Konami puso a la venta una nueva versión del videojuego para la plataforma NES (Nintendo Family Computer o Famicom en Japón). Fue el primer Metal Gear lanzado en Norte América. La versión NES fue desarrollada sin la participación de Hideo Kojima y contiene severos cambios , incluyendo diferentes niveles de diseño y la eliminación del Metal Gear mecha. Hideo Kojima fue citado diciendo que la versión NES/Famicom de Metal Gear fue levemente cambiada, con respecto a la versión MSX original. Fue hecha sin su dirección y el mismo, encuentra al videojuego, bastante desafiante [cita requerida]. La versión NES fue la base de las dos ediciones posteriores para diferentes plataformas, lanzadas en 1990: una para el IBM PC y otra para la Commodore 64. La versión Famicom fue lanzada para la GameCube, de forma emulada, para el pack Japones de Metal Gear Solid: The Twins Snakes.

En el 2000, Konami lanzó una verisón de Metal Gear Solid para la plataforma de PC, por Microsoft Game Studios. Esta edición contenía la versión de Metal Gear Solid: Integral y contenía el juego original y disco de VR Missions. También fue creada una versión de Metal Gear Solid por Bleemcast para ser jugada en la Dreamcast.

En el 2003, Metal Gear Solid 2: Substance fue lanzada para las plataformas de PS2, Xbox y PC.

En el 2004, una versión de Metal Gear y Metal Gear 2, basadas en los originales de las versionas MSX2, fueron lanzados para las plataformas de los teléfonos celulares, en Japón; Estos incluían, entre otros cambios, nuevos modos de juego y nuevos items. Estas dos versiones fueron incluidas en la edición de Metal Gear Solid 3: Subsistence.


Secuelas No Canónicas y Derivados

En adición a la lista central de titulos, un cierto número de titulos de Metal Gear, sin necesariamente seguir el curso de la serie y su continiudad.[2]

El primero de estos títulos fue Snake's Revenge, estrenado en 1990, para NES, que intentó ser una secuela del original Metal Gear. El juego fue hecho en Japón, y dirijido especialmente al mercado occidental (La versión Japonesa nunca salió a la venta). Aunque, Hideo Kojima no estubo involucrado en la producción del videojuego, este ha expresado su agrado por el juego y su uso le sirvió como inspiración para Metal Gear 2: Solid Snake, que suplantó a Snake's Revenge en el orden canónico. Snake's Revenge fue adaptado a los juegos de mano de LCD, por Tiger Electronics.

El siguiente título no canónico de Metal Gear fue Metal Gear Solid: Ghost Babel, para GameBoy Color

* Metal Gear: Snake's Revenge (1990, NES) (secuela "no oficial" para NES)
* Metal Gear: Ghost Babel (2000, Game Boy Color) (juego alternativo a la línea argumental de la saga)
* Metal Gear Acid (2004, PSP) (con sistema de combates por cartas alternativo a la línea argumental)
* Metal Gear Acid 2 (2005), PSP) (con sistema de combates por cartas alternativo a la línea argumental)

Apariciones

De vez en cuando, personajes de Metal Gear aparecen como personajes especiales, en otros videojuegos

* Super Smash Bros. Brawl (Nintendo Wii, 2007) (Solid Snake)
* Ape Escape 3 (Playstation 2, 2006) (Metal Gear Solid - Mini Juego con Pipo Snake)
* Dream Mix TV World Fighters (Gamecube,Playstation 2 2005) (Solid Snake)
* BeatmaniaIIDX (Teléfono Móvil, 2004) (Presentando el tema de MGS3)
* Evolution Skateboarding (PlayStation 2, 2002) (Solid Snake, Raiden, 2 Soldiers & Big Shell)
* Konami Krazy Racers (Game Boy Advance, 2001) (Cyborg Ninja & Torres de Comunicaciones (MGS))

Tono y tema

Aunque la serie tiene un ajuste de la guerra y está del género de la acción, y contiene así cantidades grandes de violencia (de vez en cuando gráfica), tiene un tono subyacente de pacifismo. Esto se refleja a través de la serie que se ha ocupado de los temas tales como la futilidad de la guerra, la estupidez de la disuasión nuclear, los peligros de armas nucleares en general, las implicaciones morales de la ingeniería genética y del concepto que los enemigos son solamente enemigos en términos relativos. Este tono y algo de estos temas reflejan el pensamiento de una gran cantidad del cine japonés hecho desde el bombardeo de Hiroshima de 1945.

Los temas subyacentes principales para Metal Gear Solid, Sons of Liberty y Snake Eater están relacionados con el efectos de genes, el gen militar y su puesta en escena respectivamente, y cómo los caracteres se ven afectados por estos factores..

Adaptaciones a otros medios

Novelización

La novela basada en Metal Gear fue publicada en 1989 como parte de la formación de El Poder del Mundo Escolastico novelistico creado por FX Nine, basado en los de tercera persona de NES. Escrito por Alexander Frost. La novelización de Metal Gear no esta basada en la historia real del juego (pues Kojima no estuvo implicado en la producción del libro), pero algo en Konami de America hizo que se reinterpretara la historia (como se representa en el manual del juego). El libro se toma la libertad de darle a Solid Snake el nombre Justin Halley (un hecho ya data en Metal Gear Solid y cambiarle el nombre a la unidad de Snake de FOXHOUND a "Snake Men". Ya que el libro estaba hecho para jóvenes lectores, Snake no mataba a nadie y solo usa su pistola para destruir una cerradura (la cubierta del libro fue cambiada para omitir la pistola de Snake). La novela también dio consejos sobre el juego con su propia narración.

Dramatización Radial

Un radio teatro basado en el Metal Gear Solid original llamado Metal Gear Solid Drama CD fue lanzado en Japón en 1998 y finalizó en 1999 como parte del programa del sindicato de Konami Club DB. Dirigido por Shuyo Murata y escrito por Motosada Mori. La serie duró 18 semanas y relató 3 historias. La serie completa esta disponible en dos CDs separados (actualmente agotados).[1][2]

Comics

Una adaptación a comic del original Metal Gear Solid fue publicado por IDW Publishing en el 2004. Escrito por Kris Oprisko e ilustrado por Ashley Wood. La serie esta compuesta por doce revistas y ha sido reunida en dos compendios de venta. Una adaptación a comic de Sons of Liberty ha sido publicada por el mismo equipo creador en los EE.UU., aunque aún no hay noticias acerca de una edición en español.

Películas

Existió una pelicula cuya similitud Snake puede observarse en Metal Gear 2: Solid Snake, y el personaje de Snake Plisken del filme Escape de Nueva York, protagonizado por Kurt Russell. Esta puede llegar a nombrarse como una pelicula, aunque no oficial, de Metal gear. La cual cuenta con una historia totalmente radical y propia. Rumores de un film basado en la serie de Metal Gear han aparecido con frecuencia, aunque ninguno ha sido anunciado públicamente. En el 2004, Hideo Kojima fue citado por haber dicho que "cosas que uno expresa en un juego, son diferentes a las que se expresan en una película..." Tendría que ser un guión muy diferente, casi una historia diferente". Nadie sabe quien será el director, aunque Uwe Boll está descartado, según declaró el propio Kojima en varias entrevistas. En Febrero del 2007 la productora Columbia anunció que estaba en negociaciones para adquirir los derechos de la adaptación cinematográfica, y que quería que el film fuese un thriller de espionaje con ambientación futurista. [3] Actualmente Sony Pictures esta trabajando en lo que sera la version cinematografica del juego no hay muchos detalles respecto al film pero por lo menos ya se sabe que casa lo va a desarrollar.

Grupos de los Personajes

FOX
Grupo de infiltración fundado entre los 50's y 60's especializado en misiones de un solo hombre, con los agentes mejor entrenados del mundo.

Integrantes Conocidos:

* Naked Snake: Operario de terreno
* Major Zero: Comandante
* Para-Medic: Especialista Médica
* Sigint: Experto en Armamento
* The Boss: Agente veterana de la segunda guerra mundial y un sin numero de misiones secretas, lider y fundadora de la unidad Cobra.
* Gene: carismatico comandante de la unidad fox (1970), conocido bajo el nombre clave Viper (vibora)
* Lt Cunningham: Antiguo teniente de la CIA, nombre codigo Boa cuando se enroló en FOX
* Null: También menciondado en foxhound como gray fox
* Phyton: Retorcido y depravado personaje que peleó junto a Naked Snake en Vietnam

FOXHOUND

Organización fundada por Big Boss, tras la desintegración de FOX en 1970.

Integrantes Conocidos:

* Big Boss: Comandante
* Gray Fox: Nombre real: Frank Jaeger.(Frank el cazador, debido a que "Jaeger" significa "cazador" en aleman) Alias: FOX (nombre que se le otorga al mejor soldado de la unidad) & Deepthroat (Garganta Profunda, mas adelante cuando Foxhound es desmantelada)
* Roy Campbell: Reemplazante de Big Boss
* George Kasler: Antiguo mercenario de Zanzibar Land
* Naomi Hunter: Jefa del staff médico, y a cargo de la terapia genética
* Dr. Clark: Jefe del staff médico, antecesor de Naomi, desarrolador de investigaciones en Gray Fox
* McDonnel Benedict "Master" Miller: instructor
* Nastasha Romanenko: especialista en armamento de todo tipo
* Solid Snake
* Liquid Snake:Lider de Fox Hound tras la desmantelacion del mismo.
* Revolver Ocelot: Un mortifero pistolero, También conocido como Shalashaska - Triple agente, empleado secreto de Solidus Snake y, en su turno, de los Patriotas
* Sniper Wolf
* Vulcan Raven
* Psycho Mantis
* Decoy Octopus.

Pseudo-Integrantes: "Coronel" (una reproducción en Inteligencia Artificial del Coronel Campbell por la supercomputadora GW)
Raiden (Alias: Jack - cree estar en FOXHOUND, pero está siendo utilizado por los Patriotas y el "Coronel".

Dead Cell

Antiguamente una unidad antiterrorista, tras la muerte del comandante Jackson fué lidereada por Solidus, para tomar el Big Shell.

Integrantes Conocidos:

* Comandante Reginald Jackson
* Fortune tiene la habilidad de poseer "SUERTE"; por ejemplo al lanzarle una granada, ésta sale defectuosa o al dispararle la bala ésta también se desvía. (Helena Dolph-Jackson)
* Vamp Es mitad vampiro-humano, éste puede esquivar las balas incluyendo de metralletas. Se fija en los movimientos musculares o los nervios del enemigo para sí esquivarlas. Posee movimientos muy rapidos y demasiado silenciosos, imposible para la vista y oido humano que lo capturen y bebe la sangre de sus enemigos. Posee heridas pero solo se las ha provocado el mismo porque nadie lo ha tocado.
* Fatman Experto en explosivos donde puede activar o desactivar bombas en segundos. Es el personaje que menos está relacionado con Dead Cell ya que sus razones de pertenecer a la unidad, ahora, terrorista son mas personales. Principalmente su objetivo es llamar el atencion de su antiguo maestro en bombas Peter Stillman.
* Solidus Snake: Lider de Dead Cell y antiguo Presidente de los Estados Unidos: George Sears

Otros dos miembros fueron asesinados seis meses antes de los eventos ocurridos en el capítulo de Big Shell de Metal Gear Solid 2: Old Boy and China Man.

Outer Heaven

Estamos en el año 1995 y la humanidad vive bajo la sombra de un ataque nuclear inminente. En las profundidades de Sudáfrica, un grupo mercenario ocupa una fortaleza conocida como Outer Heaven. De acuerdo con los informes de inteligencia, este grupo tiene acceso a un nuevo tipo de arma, un arma que cambiará la escala y el alcance de la guerra de manera irreversible. Se solicita que el equipo de Fuerzas Especiales de élite FOX-HOUND reúna más información. Su mejor agente, Grey Fox, se infiltra secretamente en Outer Heaven, y se comunica con la base dando una nueva información formada sólo por dos palabras: “Metal Gear.” Luego se pierde el contacto.

Preocupados por la pérdida de comunicación con su operativo y la urgencia manifiesta del su breve mensaje, FOX-HOUND envía a otro agente, Solid Snake, (quien se había unido recientemente a FOX-HOUND) a infiltrarse en Outer Heaven para recuperar a Grey Fox y descubrir el secreto del misterioso Metal Gear. Snake consigue entrar en la fortaleza, consiguiendo el apoyo de varios prisioneros, encuentra a Grey Fox y descubre que Metal Gear es, en realidad, un tanque bípedo con capacidades nucleares.

Las implicaciones de esta nueva arma son sorprendentes: la movilidad de Metal Gear y su capacidad para lanzar una cabeza nuclear desde casi cualquier posición del planeta hace que sea un factor destacado e inevitable en la tensión mundial entre superpotencias nucleares. Snake continúa rescatando al científico responsable del desarrollo de Metal Gear, y de su boca descubre el punto débil de Metal Gear: el superordenador que lo controla.

Finalmente, Snake descubre al Metal Gear en el piso 100 del sótano de Outer Heaven. Tras utilizar sus conocimientos del behemoth para destruirlo, Snake sufre una gran conmoción: el líder de los mercenarios de Outer Heaven, así como el hombre detrás del Metal Gear, no es otro que el propio líder de FOX-HOUND, Big Boss, que ha estado moviendo las cuerdas detrás de la misión de Snake en Outer Heaven todo el rato. Aturdido por esta traición, Snake comienza a luchar contra Big Boss, saliendo victorioso. Con la amenaza de Metal Gear destruida y la derrota del traidor, Solid Snake desaparece con la puesta de sol..

Zanzibar Land

Integrantes Conocidos (Fuerzas Mercenarias):

* Black Color/Black Ninja: (ninjas de alta tecnología, antiguos integrantes de las fuerzas especiales de la NASA)
* Running Man: Antiguo líder terrorista
* Red Blaster: Antiguo integrante de Spetsnaz
* Ultra Box/ The four horsemen: Antiguos miembros de UDT GSG9 y SAS
* Predator/ Jungle evil: Antiguo integrante de "Reccies"
* Night Sight/Night Fright: Antiguo integrante de "Whispers"

Black Chamber

Grupo especialista entrenado por Big Boss, tras la muerte de éste busca venganza.

Integrantes Conocidos:

* Black Arts Viper
* Marionette Owl, Slasher Hawk
* Pyro Bison
* Brian McBride (también un agente de la CIA)

Nota: Estos personajes forman parte del videojuego no canónico Metal Gear: Ghost Babel(GBC), y, por lo tanto, no tienen ninguna relación con la historia.

Cobra unit

Grupo formado por The Boss por los años de la segunda guerra mundial, con el proposito de llevar a cabo misiones especiales durante ésta misma, al ser El grupo élite de las potencias mundiales formaba parte del Legado de los Filosofos.

Integrantes Conocidos:

* The Boss:La Jefe (Alias: The Joy[La Felicidad])
* The Sorrow:La Tristeza
* The Pain:El Dolor
* The Fear:El Miedo
* The Fury:La Furia
* The End:El Final























The Beauty and the Beast unit

Grupo de cuatro mujeres, victimas de la guerra que sufren de estrés post traumatico, convertidas en maquinas con exotrajes, la mujer en el interior es referida como la belleza mientras que su apariencia externa es aludida como la bestia.

Integrantes conocidos:

* Crying Wolf
* Laughing Octopus
* Raging Raven
* Screaming Mantis

Aqui algunas fotos muy buenas http://www.atomix.vg/fotps3/index.php?option=com_content&task=view&id=1991&Itemid=56

Mercenarios de Gurlukovich

Grupo de fuerzas GRU deslindado del govierno ruso tras la desintegración de la Unión Sovietica y comandado por Gurlukovich.

Integrantes Conocidos:

* Coronel Sergei Gurlukovich
* Olga Gurlukovich

Otros integrantes fueron nombrados después por los ganadores del concurso de Konami.

Civiles

* Kenneth Baker: (ArmsTech Inc.)
* Hal Emmerich: (Alias:Otacon Ingeniero de Metal Gear REX)
* Emma "E.E." Emmerich: (Ingeniero de Arsenal Gear y "GW"
* Dr. Drago Petrovich Madnar: (Inventor de TX-55 Metal Gear y Metal Gear D)
* Elen Madnar: Hija de Petrovich
* Rosemary: Novia de Raiden & analista de datos
* Peter Stillman: Antiguo integrante del Depto. de Policías de Nueva York, experto en bombas
* Yosef Norden/Johan Jacobsen: Experto en Animales
* Dr. Kio Marv: Inventor del OILIX
* Nicholas Stepanovich Sokolov: Científico de cohetes soviéticos y creador del Shagohod
* Aleksandr Leonovitch Granin: Prominente cientifico soviético premiado con la orden de Lennin, jefe original de las instalaciones de Groznyj Grad y el primero en concebir la idea de un Metal Gear

Agentes Extranjeros

* Eva
* Jennifer: Resistencia de Outer Heaven
* Kyle Schneider: Resistencia de Outer Heaven - se transforma en miembro de Black Color/Black Ninja, aliado con Zanzibar Land
* Diane: Resistencia de Outer Heaven
* Johnny Sasaki: Mercenario - sobreviviente de Shadow Moses y Big Sell con solo una orgullasa herida y diarrea
* Johnny: Soldado Soviético - abuelo de Johnny Sasaki, lo ves en 1964 durante la Operación Snake Eater
* Natasha Markova/Gustava Heffner: antigua agente de StB, asignada a proteger al Dr. Marv, asesinada accidentalmente por su amante en Zanzibar Land

Agentes del Gobierno de los Estados Unidos

* Donald Anderson: (Jefe DARPA, Jefe de Operaciones)
* Mei Ling: Experta en Comunicaciones y diseñandora del Codec
* Jim Housemann: Antiguo Secretario de Defensa y el hombre a cargo de la mision en Shadow Mosses
* Meryl Silverburgh: Recluta del Ejército
* Coronel Scott Dolph: Marines
* James Johnson: Presidente de los Estados Unidos
* Holly White: Agente de la CIA/Periodista
* Coronel Richard Ames: Servicio Secreto, DIA,

The Patriots

* Al parece Ocelot y Big Boss estuvieron involucrados...

Líneas de Tiempo

Las líneas de tiempo de cada juego están en orden cronológico.

Empezando con el Metal Gear Solid original, la línea central es la de "Meme, Gene, Scene", según los productores. Curiosamente, las siglas, "M-G-S", coinciden con la trilogía: Metal Gear Solid. El primer juego se centra en los genes y su importancia (Gene - genética). Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pregunta en como pueden pasarse cosas que no están escritas en el ADN: Meme), y Metal Gear Solid 3 acentúa en como el lugar y el tiempo en que uno vive (Scene - la escena) puede afectar a la identidad.

El tema del próximo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots radica en el Sense - Sentido.

Los Metal Gear y máquinas relacionadas

Shagohod

Tselinoyarsk 1964

Aunque era un proyecto contrario a la idea original del Metal gear, es el pionero dentro de la saga en lo que a tanques fuertemente armados y con capacidad nuclear se refiere. Originalmente pensado para lanzar un IRCM de mediano alcance y depues perfeccionado para uasar al tanque mismo como pirmera fase de propulsión del IRCM.

Metal Gear RAXA

San Hieronymo 1970

Construido por Sokolov basado en los diseños de Grannin, construido con cohetes de propulsión bajo sus alas, estaba pensado para ser una plataforma nuclear flotante, diseñado para ser lanzado mediante un cohete fuera de la atmósfera y luego ser depositado en territorio enemigo, su función era actuar como un dispositivo para lanzar MIRVs, tambien estaba equipado para transportar infantería y otras fuerzas.

Metal Gear TX-55 1995

Outer Heaven 1995

Diseñado por el Dr. Drago Petrovich Madnar,en Outer Heaven, solo fué un prototipo destruido antes de completarse, tenía un lanzador de mislies nucleares en su hombro derecho, estaba diseñado para lanzar un ataque nuclear desde cualquier punto del planeta.

Metal Gear D

Zanzibar Land 1999

También diseñado por el Dr. Madnar, tenía capacidad para 6 misiles, basicamente era una mejora de TX-55.

Metal Gear Rex

Shadow Moses 2005

Diseñado por Hal Emmerich Otacon para Arms Tech, seguía la linea de los tanques bipedales con capacidad nuclear, pero esta vez en vez de lanzar misiles estaba equipado con un rail gun que podía lanzar cabezas nucleares sin necesidad de propulsión por combustible, lo cual las hacía indetectable desde satelites, estas cabezas contaban con tecnología stealth, lo cual las hacia doblemente indetectables y por consiguiente imposibles de interceptar, ademas de que tenian la capacidad de penetrar bunkers. También hay imagenes de lo que parece ser un Rex en el laboratorio de Granin.

Metal Gear Ray

Oil Tanker 2007

Fué diseñado por los marines en secreto como un anti-metal gear en respuesta a la amenaza de una oleada de armas similares tras del conocimieto público de los eventos ocurridos en Shadow Moses, escandalo por el que el presidente George Sears fue destituido, sin embargo tras su desaparición, volvió a aparecer en el Big Shell, ahora producido en serie con el proposito de escoltar al Arsenal Gear en sus posibles vulnerabilidades

Arsenal Gear

Big Shell 2009

El arma final creada por la organización The Patriots es mejor descrita como una base de operaciones movil autonóma con capacidad de lanzar bombas de hidrógeno purificado, su principal propósito no era el de amenazar la existencia del mundo, sino el de regular manipular y por consiguiente controlar el flujo de información en el mundo, a pesar de tener sus propias defensas, esta masiva maquina debía ser escoltada por una cantidad de Metal Gear Ray 's.

Gekkou

PMC "Outer Heaven" dispersas en el mundo 2015

Traducido del Japones como Moonlight (luz de luna, claro de luna) según el propio Kojima, no deben ser llamados Metal Gear, mas bien son unidades masivas de inteligencia artificial que acompañan a las unidades de infanteria de las PMC's. Evidentemente movilizads por medio de exomusculos, tienen una capacidad de movimiento impresionante.

Versiones no canónicas

* Metal Gear 2 Snake revenge. NES
* Metal Gear GANDER Metal Gear: Ghost Babel. GBC
* Metal Gear KODOQUE Metal Gear Ac!d. PSP
* Metal Gear Chaioth Ha Qadesh Metal Gear Ac!d 2. PSP